L’année dernière, le gaming et le streaming ont vécu une année bien sombre. À cause de la crise de la Covid-19, le chiffre d’affaires a baissé, ainsi que l’implication des consommateurs dans les événements en présentiel.
Le Belgique dans le Global entertainment and media outlook 2018-2022: un secteur en croissance qui pèse 12 milliards €/an, porté par la pub sur Internet, les vidéos OTT et l'accès à Internet https://t.co/BN8QSeMNuT
— Julien Jost (@jost_julien) June 6, 2018
Le secteur du divertissement et des médias a même connu une baisse de chiffre d’affaires de plus de 7,8% en 2020, sans oublier une baisse de 67% des recettes des cinémas. Mais en Belgique, c’est un essor tout retrouvé que rencontre ce domaine d’activité.
En 2021, il pèse un total de 10,04 milliards d’euros et connaît déjà une bonne remontée de pente en terme de chiffre d’affaires, avec une croissance de 6,5% depuis seulement le début de l’année 2021.